はっすとん

ハースストーンのブログ。まとめやデッキ紹介をしてます

【バトルグラウンド】 Krippが選ぶパワーカードTOP10

 

 

 

10位 献身の英雄

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 グレード1でありながらバトルグラウンドにおいては非常に強力な聖なる盾を付与できるミニオン。左側に配置しておくことで安定してその断末魔を活かせる。
その効果から中盤くらいまでならしっかり戦力として機能する。

相手が大型挑発に聖なる盾を付与した盤面を作りやすい終盤では、このカードを一番左に配置することで相手の聖なる盾を剥がしつつこれの断末魔でこちらに聖なる盾を付与できるため、有利な状況を作りやすい。この動きを狙ってあえて終盤にこれをピックする戦略もある。

 

9位 ネズミ軍団

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バフやトリプルから断末魔のバリューを上げやすい。獣シナジーからバフしやすいのも優秀。断末魔で大量の獣を生成できるため、《母熊》との相性も抜群。
グレード2でありながらシナジーするカードが多く、中盤以降もしっかり戦力になってくれる点が高評価。

 

8位 コバルトの守護者

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メカを召喚するたびに自身に聖なる盾がつく。グレート3の中では最大攻撃力で聖なる盾と合わせれば戦力としてかなり優秀。
断末魔などで対戦中にメカを召喚すれば、再び聖なる盾を獲得できるのもオイシイ。

 

7位 警備ローバー

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バフや超電磁、トリプルで体力を強化することで何度もその効果を発動できるようになる。生成されるメカは挑発を持つため、敵の攻撃を吸ってくれる。

 

6位 母熊

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 最高の獣シナジーミニオン。これを出した後に獣を雇用していくだけで圧倒的に強い盤面を作れる。断末魔から大量の獣をバラまける《ネズミ軍団》とは特に相性が良い。

 

 

 

5位 カドガー

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 カードの効果でのミニオン召喚を二倍にできるミニオン。これとシナジーのあるカードを雇用していけば大きな戦力増強になる。
雄叫びからのトークン生成を二倍にすれば、ミニオン売却での資金繰りも捗るように。

 

4位 アニヒランのバトルマスター

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自分のヒーローがダメージを受けているほど高体力になれるミニオン。雇用するタイミング次第では爆発的に体力を伸ばすことができ、これ単体でも最大で3/40のスタッツになる。
このカード最大の魅力はトリプルになった時の爆発力で、トリプルは素材となったミニオンの強化値を引き継ぐため、トリプル後の強化された効果と合わせて恐ろしい体力になる。

 

3位 エネミーリーパー4000

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お互いに最大限にミニオンを並べて殴り合うバトルグラウンドでは範囲攻撃が非常に優秀。本体のスタッツも高めでメカなので超電磁でのバフや聖なる盾付与が狙いやすいのも強み。

 

2位 光牙の執行者

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毎ターン各種族1体ずつをバフできるミニオン。盤面の種族が多いほどバフの恩恵を受けることができ、最大で4体のミニオンを毎ターンバフできる。
異なる種族を揃えることでシナジーを形成できるヒーローの『ワグトグル女王』『ネズミの王』とは特に相性が良い。
効果の性質上、早いタイミングで雇用するほど大きなバリューを期待できる。

 

1位 悪夢の融合体

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種族シナジーが重要なバトルグランドにおいて、全ての種族シナジーの恩恵を受けられるこのカードは別格に強い。これだけ恵まれたボディを持ちながらスタッツもグレード2の中で最良なのはオカシイ。