はっすとん

ハースストーンのブログ。まとめやデッキ紹介をしてます

【バトルグラウンド】 Krippが選ぶTOP10ヒーロー

 

 

 

10位 シャダウォック

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バトルグラウンドの雄叫びはバフ系がほとんどで、これのヒロパはゲーム中盤以降の"盤面の質を上げる”フェーズで役に立つ。
序盤の《野良猫》《マーロックのタイドハンター》からのトークン生成を二倍にすれば、その後のミニオン売却での資金繰りもしやすくなる。

 

9位 地獄のジョージ

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バトルグラウンドにおいて聖なる盾は非常に強力で、これで付与した聖なる盾は永続的に適用されるため、盤面の質を上げるフェーズでは非常に強力。
ゲーム終盤ではめっぽう強いヒーローだが、ヒロパコストが高いため序盤~中盤くらいまではヒロパを使いづらい。

 

8位 希望の終焉ヨグ=サロン

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ヒロパを使えば対象はランダムになるが通常より1コイン安くミニオンを雇用でき、しかも+1/+1バフも乗る。ミニオンを集める序盤~中盤で非常に有効なヒロパで、最初のスタートダッシュで有利を取れる。
半面、ミニオンの取捨選択が重要になる中盤~終盤ではあまり使えない。

序盤に強いヒーローという性質から早期死亡するリスクが少なく、トップを取るのは難しくても下位になることもほとんどない。

 

7位 A. F. ケイ

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最初の2ターンはなにもできないが、3ターン目に酒場グレード3と4のミニオンを無料で発見できる。
3ターン目には間違いなく全ヒーローでもっとも強力な盤面を作ることができ、その優位性を活かして勝利を狙っていく。

シンプルな強さがあるヒーローなので初心者でも使いやすく、序盤で死亡するリスクが少ないのでトップを取るのは難しくても下位になることもほとんどない。

 

6位 ワグトグル女王

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盤面の種族が多いほど高い効果を発揮できるヒーロー。ヒロパコストが1なので序盤からも使いやすく、酒場ごとにバフを重ねていけば終盤でも強い盤面を作れる。
体力を増やせるヒーローなので猛毒とも相性が良い。

全種族が恩恵を受けられるヒロパなのでミニオン雇用の選択肢も広がり、フレキシブルな編成が可能になる。

 

 

 

5位 ミリフィセント・マナストーム

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メカ編成とシンプルにシナジーのあるヒーロー。安定してメカを雇用していくだけで序盤から終盤まで強い。

 

4位 ネズミの王

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ヒロパに合わせた種族を雇用すれば高いバフの恩恵を受けられる。ボード更新をうまく使えばヒロパに合わせた雇用もしやすい。
バフの値が大きいため、バフを絡めた雇用がハマれば序盤~中盤までは非常に強い。種族がバラけていくため、ミニオンの種族シナジーの恩恵は受けづらくなるが、+1/+2バフの蓄積した盤面を作っていければ終盤も弱くない。

 

3位 キュレーター
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種族シナジーが重要なバトルグランドにおいて、全ての種族シナジーの恩恵を受けられる融合体は非常に優秀。どのような編成になっても安定してシナジーを作れる点が高評価。

 

2位 無限のトキ

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通常の酒場のミニオン入替は1コインだが、トキのヒロパを使えばそれの質を強化できる。
確実に今のグレードより1高いミニオンが出るのは非常に強力で、序盤から終盤までミニオン雇用の質を強化できるのが優秀。

酒場グレード5で止めていても、このヒロパから毎ターン非常に強力なグレード6のミニオンを雇用できるため、終盤は特に強い盤面を作りやすい。

 

1位 ネファリアン

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一見地味なヒロパだが、バトルグラウンドにおいて非常に強力な聖なる盾を剥がせる効果である点が評価ポイント。これは終盤において特に有効で、相手の聖なる盾をまとめて剥がしつつ、こちらは聖なる盾を絡めた強いボードを作っていれば圧倒的な優位性になる。

ヒロパコストも軽く、コインが1つ余っているなら単純な1点AoEとして序盤~中盤でも使いやすい。

終盤に強いメタ効果を持ったヒーローであることから、どちらかというと1位を狙う上級者向け。