はっすとん

ハースストーンのブログ。まとめやデッキ紹介をしてます

メイジナーフはどうするのが正解?

レジェンドになって5-6戦全部メイジ
強いのもそうだけどくっそつまんねえわメイジストーン
招来消せマジで

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招来は別にいいと思うんだよね
凍結とアーマーはクソ

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招来より巨人が~ならともかく凍結が悪いは的外れすぎ

 

招来が中心だけど凍結もけっこうな強さだぞ

 

凍結なきゃ巨人招来なんてやる余裕なく終わる相手多い

 

凍結まで文句つけるならメイジの存在自体を消せと言いそうだな

 

凍結も鬱陶しいし強いのはわかるけどあのカード単体で見てナーフされる内容じゃないだろ
招来とは比べ物にならん

 

招来と凍結光線両方についてる双呪文とかいうのが一番悪いんでは?

 

巨人殺せばいいだけでは? 

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いらんことやらなくていいから巨人消せよ

 

凍結は沈黙でリーサルする時めちゃくちゃ気持ちいいので問題ない

 

ここで魔法使いの弟子に手をかけるのが俺たちのブリザードだよな 
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招来がゴミだろ
アリーナもこいつのせいで崩壊してる
この前出現率調整入ったのにそれでも招来一枚でゲームセットだから存在しちゃいけない

 

いや魔法使いの弟子も相当なクソカードだから下方修正されるならそれも妥当だろ

 

マナサイクロンと招来じゃなくて弟子と巨人ナーフは今の鰤だとマジでありそう

 

鰤「うーん 弟子を2/2/2にしよう!」

 

弟子は将来にわたってカードデザインに影響を及ぼすのが明らかだし
仮にNerfするなら一番妥当な選択だろ

 

軽い呪文増やすためにマナワーム消したんだから弟子まで消さないと思うがどうだろう

 

招来は双呪文消したらまだ許せる
増えた巨人そのターンに処理できないとまた増えるってのがクソ
カドガーいるともう滅茶苦茶だよ

 

最近カドガー抜けてきてるのが闇

 

肉食キューブもナーフしなかったから招来もナーフしないぞ

 

元スレ:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1560414580/